sexta-feira, 25 de março de 2011

Fofocas Gamisticas do Mês

 Irei começar uma sessão de rumores  que surgiram de fontes duvidosas, mas como todo bom rumor alguns tem certa dose de verdade, outros são totalmente inventados e existem aqueles que nada mais são do que “leaks” que ocorrem nas desenvolvedoras.
- EA expulsa jogador de sua comunidade online por falar mal da empresa em seus fóruns
Essa foi confirmada mas com ressalvas. O que aconteceu foi que um player de Dragon Age 2 teve sua conta banida da comunidade online após publicar um post no fórum do jogo no qual chamava a EA de demônio. Xingamentos nunca são bem vistos em fórums e são contra as regras da comunidade, o banimento temporário do jogador estaria mais do que correto.
O problema foi: como o jogo da EA possui o sistema de segurança Online Pass (para  combater a pirataria) e tanto o forúm como o jogo usam a mesma conta, ao banir o usuário do fórum, a EA baniu ele de utilizar o software também. A empresa garantiu que isso não passou de um bug do sistema mas a atitude foi suficiente para deixar boa parte do público descontente. E como se não bastasse isso…

-Funcionário da Bioware é pego aumentando as notas de DA2 no Metacritic
Para aqueles que não conhecem o site Metacritic, ele junta todos os reviews online possíveis e faz uma média das notas de determinado jogo. Neste site você pode escrever reviews que podem vir a compor a review oficial do jogo feita por jornalistas profissionais.
Foi descoberto por um uma pessoa que não tinha o que fazer usuário do site que o review com maior nota no site (10) foi feito por um membro do time de desenvolvedores do jogo, desde então a comunidade de fãs do jogo tem atacado as notas do metacritic. Além disso, pronunciamento da EA não convenceu: “Duvidamos que o presidente Barack Obama não tenha votado nele mesmo, por que nossos desenvolvedores não podem votar em seus jogos?“.
-Designer de Hardware diz que próximo Xbox virá em 2015
Na página pessoal de um designer de Hardware foi encontrado indicios de que o próximo Xbox virá em 2015. Em projetos atuais o designer colocou a nova geração do Xbox e marcou o projeto com lançamento para o ano de 2015. A microsoft não se pronunciou a respeito mas me parece pouco provavel que a empresa tenha planos de esperar tanto (vale  sempre lembrar que o xbox360 foi lançado em 2005!).

- Nintendo tinha ligações com a Yakuza
Segue o link para aqueles que desejarem ler a extensa matéria publicada no kotaku.com, é bem interessante e não possui nada de teoria da conspiração. Como alguns sabem outros não, a nintendo é uma empresa bem antiga e não fazia somente videogames, a empresa começou fazendo cartas de baralho que eram usadas para apostas.
O que aconteceu no texto abaixo é que uma pessoa foi ligando os pontos e descubriu que a Nintendo era conectada com a mafia japonesa, e que já teve muitos outros negócios alem das polêmicas cartas de baralho.

segunda-feira, 14 de março de 2011

O fantasma da Apple

Na Game Developers Conference desse ano a Nintendo apresentou uma palestra para divulgar os novos jogos e diretrizes da empresa para o lançamento do 3DS, e tratar o estado da indústria de games como um todo. O tópico principal da palestra foi defender o modelo de negócio da Nintendo, tendo em vista a explosão de plataformas sociais como o facebook e o modelo de jogos descartáveis da Apple Store.
Satoru Iwata - presidente da nintendo do Japão - foi muito criticado por essa palestra, a maioria dos analistas da industria disse que Iwata não entendia do que estava falando, mas mesmo discordando de alguns aspectos, eu consigo compreender o que o motivou a apresentar as coisas da maneira como ele o fez.
O primeiro ponto discutido era que o modelo da apple store, com jogos muito baratos, alguns chegando a custar 99 centavos, iria destruir financeira e produtivamente desenvolvedores de jogos e a industria em geral. Desenvolvedores, como um todo, deveriam proteger e não desvalorizar seus produtos. O que a nintendo realmente tem medo é de que o iphone, ipad e itouch roubem o mercado do nintendo DS/3DS com seus preços baixos, afinal você prefere gastar 2 ou 40 dólares em um jogo?

Concordo que existem jogos na apple store subvalorizados (Angry Birds deveria valer no mínimo uns 10 dólares), e isso realmente machuca desenvolvedores que tem o mesmo nível de qualidade e cobram uma quantia maior por seus jogos, mas eu acho que o grande pavor da nintendo não vai tao além.
Na ultima geração, a Nintendo investiu pesado em jogos simples: a linha wii  - sports, play, music, party, nintendogs e assim em diante. A empresa percebeu que poderia atrair um publico não-gamer para os videogames; esse publico era menos exigente e se preocupava muito mais com coisas rápidas e divertidas do que com grandes épicos, mais com interação do que com gráficos poderosos, e assim a empresa fez milhões.
O grande problema é quem vai comprar “new new super mario bros 3DS” (que seria um jogo reciclado de um jogo reciclado) se a apple tiver atraído todo o mercado não gamer para um aparelho que além de ser um videogame é um telefone, custa praticamente o mesmo preço e tem jogos com quase a mesma qualidade custando MUITO mais barato.
O NGP também não escapa do Efeito Apple

Não estou dizendo que a Nintendo está perdida (como o idiota desinformado do Michael Patcher fez), mas esse suposto crescimento dela na última geração é muito ilusório, este mercado não-gamer pode mudar de barco rapidamente e a empresa pode não estar preparada para isso. O público gamer que migrou para a microsoft e/ou a sony não irá engulir um new super mario bros wii e ficar satisfeito com isso
Reggie Fills Amie, presidente da nintendo nos EUA, chegou a citar em publico que considerava Angry Birds desvalorizado, o fantasma da apple realmente assombra a casa do Mario, talvez tenha chegado o momento em que todo o modelo de negócio dos portateis esteja mudando, e para a Nintendo se manter competitiva, vai ser necessário agregar mais valor à sua mercadoria ou os jogos descartáveis irão dominar

Revisor de Texto: Fernando Mantovani

ps: em breve irei adicionar parcerias com outros blogs =)

terça-feira, 8 de março de 2011

Review Kingdom Hearts 358/2 Days

Disney + Final Fantasy = Kingdom Hearts!

Fazer um review de uma série da qual você é fã sempre é uma tarefa difícil, mas, felizmente para mim( e infelizmente para o jogo) KH365/2 é tão ruim que foi fácil manter a objetividade e analisar as inúmeras falhas deste RPG da square-enix.
A trama deste episódio se passa entre kingdom hearts 1 e 2 e conta a história de Roxas, a versão de Sora(personagem principal da série), que foi criada no final do primeiro jogo quando este perdeu seu coração. Roxas se junta à infame Organização 13 e, durante a maior parte do jogo, os ajuda em sua missão: completar o kingdom hearts para deixarem de ser Nobodys.
Como em todos os outros capítulos da série você é um usuário da Keyblade, uma chave espada que derrota os Heartless e conecta os mundos, e sendo um action rpg você troca entre as opções de ataque/ magia/ e itens durante a própria batalha.
Primeiro vamos aos elogios: em termos de ambientação 3D, o jogo é um dos mais bonitos do DS. A equipe de produção conseguiu extrair o máximo da capacidade do hardware do DS para reproduzir texturas e objetos tridimensionais. Porém toda essa beleza vem com seu preço, pode esquecer aquelas batalhas épicas contra 20 inimigos ao mesmo tempo que eram marca registrada da franquia. Com 6 inimigos na tela a taxa de frames cai a níveis ináceitaveis.

Infelizmente este é o único elogio que pode ser feito ao jogo, a história além de ter graves furos de roteiro, que ignoram ou distorcem fatos passados da série, é totalmente irrelevante. Se você não puder jogar KH365/2 por não possuir um DS, eu lhe asseguro que não estará perdendo nada da história, a não ser que você seja um grande fã da organização 13.
Os personagens da Disney( ponto que sempre deu destaque a série) foram reduzidos a menos do que coadjuvantes, nenhum deles traz nada de útil ao gameplay à história, e os cenários destes personagens parecem ter sido 100% clonados dos já prontos das versões de ps2. Isso sem comentar os inimigos que se repetem em todas as fases com cores diferentes
Em questão de gameplay, os comandos até que foram bem adaptados para o DS, você pode trocar entre ataques,magias e itens facilmente e os quick-time events estão de volta na maioria dos chefes, o problema é: tudo isso se torna inútil se a câmera não funciona, e ela não somente é ruim, como atrapalha na maioria dos combates.

O sistema de level onde você deve encaixar novas habilidades como se fosse um jogo de tetris é bem consistente e fácil de entender, porém as missões que você deve aceitar para a organização 13 são chatas e extremamente repetitivas. Você termina o jogo mais por respeito à série do que por vontade, com 10 das 20 horas de jogo eu já estava rezando para o jogo terminar logo, porém se você tiver amigos com DS e com este jogo é possível fazer algumas missões cooperativas que são bem menos entediantes.
Existem jogos bem piores no DS, mesmo com todos os seus problemas, KH356/2 ainda tem o seu charme e é divertido de jogar pelas batalhas e cenas de CG que foram brilhantemente expremidas dentro de um simples cartucho de DS, só não vá esperando algo no nível de KH1 e KH2 pois essa versão de DS passa longe
Ficha Técnica

Nome: Kingdom Hearts 358/2 Days
Distribuidora: Square-Enix
Desenvolvimento: Square-Enix (interno)
Data de Lançamento: 2009
Estilo: RPG
Plataforma: Nintendo DS
Nota : 7,0
 
 
Revisor de Texto : Fernando Mantovani