Em primeiro lugar desculpas devem ser ditas, desde que acabou a E3 eu tive que me focar em não reprovar todas as matérias e em outros afazeres, e com isso, o blog teve que ficar um pouco de lado, mas agora nas férias voltamos com força total =D .Esse post será parte Review, parte reflexão sobre a evolução da capacidade narrativa da indústria dos videogames.
O jogo que levou a essa reflexão foi o DLC(downloadble content) do jogo Bioshock 2, que esta disponível na psn há quase 1 ano e só obtive recursos e tempo para joga-lo agora, o preço me assustou um pouco pois pagar 10 dólares em um capítulo extra de um jogo parecia ser mesmo salgado. Digo isso pois esses capitulos extras se duram 2 horas de gameplay é muito, me recordo dos que foram lançados para o Resident Evil 5 que duravam 1 hora no maximo e custavam 5 dolares.
Logo de Inicio digo: compre Minervas Den se você possui Bioshock 2, o preço é salgado mas me proporcionou entre 5 à 7 horas de gameplay e é uma bela adição para os fãs da série. Se a quantidade de horas de jogo não te convenceu, devo alertar que MD possui novos plasmids e armas que não estavam presentes no jogo original, assim como novos inimigos.E se mesmo assim ainda não te convenci, devo acrescentar que você controla um personagem completamente diferente dos outros Bioshocks, em uma área de rapture completamente nova.
Uma arma laser e um plasmid de gravidade estão entre as novas adições ao seu arsenal |
Novamente controlamos um Big Daddy, porém invés de controlarmos nosso querido bomberman Beta, iremos controlar um outro Big Daddy chamado Sigma. Este é reanimado em rapture para auxiliar um programador chamado Charles Milton Porter a recuperar a base de dados de um super computador inteligente chamado The thinker. Este computador foi criado por Milton e consegue entre outras coisas, simular a existencia de uma pessoa analisando arquivos de audio, prever o futuro, aprender sozinho, e resolver sozinho problemas que nem as mais brilhantes mentes da época foram capazes de resolver.
Rapture sempre foi uma cidade destruida por disputas de poder, e um instrumento tao poderoso quanto o thinker certamente cresceria os olhos de muitos. Eventualmente Milton foi traído por seu assistente Reed que virou o chefe de MD(que controlava a computação de rapture inteira) e consequentemente do The Thinker.
O interessante em questão de gameplay (e eu não esperava tanto de um dlc) foram as novas interações com robôs, as novas armas, os novos plasmids e até novos tipos de Big Daddys. Chega a dar a impressão que tudo que teve que ser cortado do Bioshock 2 para o projeto se manter consistente, foi adicionado ao seu dlc, porém o mais impressionante do dlc não é isso.
// SE VC LIGA PARA SPOILERS PARE DE LER ESTE POST AGORA !!!!!!!!!!//
No final do dlc descobrimos que durante o jogo todo o Charles Milton Porter que te ajudava e instruia nunca existiu, por que ele nunca existiu ? Por que o Sigma era na verdade o próprio Milton que teve seu corpo modificado e sua memória apagada. Antes que isso ocorrese Milton deixou com o Thinker várias gravações de sua voz para que o computador pudesse simular sua personalidade, suas escolhas e sua própria existência e assim apontar milton na direção certa caso as coisas dessem errado.
Achei o trabalho da equipe de roteiro que criou esse DLC fantástico, eles conseguiram expandir a narrativa de um jogo de videogame para se tornar um monologo, afinal as conversas entre Sigma e Milton eram na verdade entre a mesma entidade. Sempre deixei claro que sou um grande fã da história do bioshock original, e sempre achei que o segundo jogo deixou a desejar nesse quesito. O dlc porém, compensou este fato em muito e trouxe um tipo de narrativa que eu nunca havia visto em um jogo de videogame.
Se você é fã de Bioshock e possui o segundo jogo compre Minervas Den, vale cada centavo.
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