quinta-feira, 21 de abril de 2011

Wii 2 ? Sonic Generations ? Mortal Kombat roubado !? Sessão WTF do mês

project Cafe....wait wut Oo?(foto meramente expeculativa)

Era inevitável, cedo ou tarde iríamos ter que começar a falar da nova geração de videogames. Esse ano marca o 5º ano de vida da maioria das plataformas dessa geração (e o 6º do Xbox360!!). E para aqueles que não acompanham a indústria com tanta intensidade quanto eu, vale lembrar que, 6 anos em média é a vida útil de uma plataforma de videogame.
                Em geral a mídia (e eu também) achava que talvez essa geração fosse durar um pouco mais. Continuo achando que o xbox 720 e o playstation 4 serão anunciados somente na E3 do ano que vem , mas o mesmo não pode ser dito do baixinho branco da Nintendo.
                Antes que o Nintendistas de plantão me mandem cartas com antrax vamos aos fatos: o Wii dominou essa geração em número de consoles vendidos, a Nintendo captalizou em cima e trouxe novos players ao mercado, e para aqueles que pensam em obter  um console, agora saibam que ele dispôe de uma linha excelente de jogos.
                A Nintendo nunca disse que criou o Wii para durar 10 anos (como a Sony e a Microsoft) por isso, é mais do que natural que a boataria à cerca da E3 - que acontecerá dentro de 2 meses! - seja escandalosa. Minha opinião: a maioria dos boatos deve ser verdadeiro e os motivos seguem abaixo:
1)      Observe a linha de lançamentos para abril maio e junho do Wii ( dica: Ela praticamente não existe);
2)      O wii perdeu tanto Momentum no mercado, que a Nintendo foi obrigada a cortar o preço novamente para 170 doláres;
3)      As vendas no mundo inteiro vem caindo progressivamente desde o lançamento de outros controles de movimento;
4)      O 3DS (que já é um console lançado fora de hora) não foi o sucesso avassalador que se esperava.
O porquê disso tudo não vem ao caso, mas como podemos perceber, é um bom momento para o anúncio de uma nova plataforma. Pegando a minha bola de cristal, minhas previsões são: gráficos melhores do que ps3 e 360, um novo tipo de interação com um novo controle, e Jesus permita que tenha um melhor online do que o atual. Falar mais do que isso no momento seria especular demais, mas tenham a certeza que o novo wii está vindo (tem gente falando que o novo controle vai ter uma tela de lcd o.O ).

Mudando levemente de assunto, a sega anunciou Sonic Generations, uma idéia interessante de game design (apesar de não ser muito inovadora). Em Generations você poderá jogar tanto como classic Sonic ou Modern Sonic. A diferença é que, com o classic Sonic, os cenários serão o tradicional Side Scroller, e com o Modern será o estilo 3d da série Sonic Adventure.
O que eu achei mais interessante é que o jogo parece estar muito bem feito, e que o design das fases é feito para que ela se encaixe tanto no fake 2d quanto no 3d, o primeiro trailer do jogo está abaixo, felizmente em 1 mês saberemos mais sobre ele.
Por fim uma notícia triste, com tantas iniciativas bacanas no Brasil para levar a indústria de games pra frente, para trazer desenvolvedores e publishers para o brasil, um filha da p*** me vêm e rouba o novo mortal Kombat da fábrica na zona franca de Manaus. Depois de todo o esforço para levarem o nosso país a sério é por causa de atitudes como essa que eu sou a favor da frase: O problema do Brasil é o Brasileiro.
E além de tudo o bacana se acha o traficante malandrão:
triste pra dizer o minimo.
para fãs de jogos de luta, um podcast fantástico de amigos meus !

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Algumas palavras sobre Marvel Vs Capcom 3


Em primeiro lugar devo me desculpar, esse jogo tem tomado praticamente todo o meu tempo livre e não tenho tido tempo de atualizar este blog. Prometo jogar menos e escrever mais daqui para frente! Em segundo lugar, devo ressaltar que isso não é um Review  propriamente dito mas sim um resumo das experiências que eu obtive com o jogo até agora. O porquê disso é simples: considero jogos de luta algo extremamente complexo para se avaliar, não é uma tarefa simples como finalizar e analisar gameplay, cenário, musica, bugs etc. Fighting Games envolvem coisas como equilibrio entre os personagens, análise de combos, e no caso de marvel vs capcom, os inúmeros times que podem ser formados.
Como esse ultimos  itens demoram muito tempo (e partidas) para analisar, por hora irei escrever algumas impressões. A primeira é que, comparado aos ultimos jogos, o gameplay foi simplificado e organizado em muitos aspectos: existem 4 botões de ataque: ataques fracos, médios, fortes e um botão de ataque especial; 2 botões para trocar de personagem e chama-los para assistência no meio de batalhas e atalhos para soltar especial.
Percebe-se que a Capcom se esforçou bastante para que o jogo fosse acessível para os fãs de jogo de luta assim como os iniciantes até no modo Arcade (o boss final não é mais um aborto da natureza invencível e imortal), e como se não bastasse todas essas facilidades, adicionou um modo de controle “easy” que faz com que um combo gigante seja realizado com um só botão.
A super cabeçada da justiça é uma das coisas menos tensas que o hulk faz

Agora as “criticas “: balanceamento de personagens é algo que à primeira vista foi jogado no lixo pelos desenvolvedores, a quantidade de personagens com projéteis fortes e rápidos é absurda e as partidas online em boa parte se tornaram uma competição de quem tem o maior cacete projétil mais forte. Vocês não imaginam o que é tentar aprender a dar combos e obter estrátégias quando se está enfrentando um pivete de 15 anos jogador com um Sentinel Spammer.
Disse a primeira vista porque eu pensava isso quando eu era noob pra car****, eu jogava com um time Cap America/ Amaterasu / Super Skrull  e apesar dos 3 personagens serem muito bons em combos meu time tinha 2 falhas graves: ninguém ali aguentava porrada e ninguem ali tinha um projétil rápido. O ponto mais importante de MVC3 é de fato a montagem dos times, você pode fazer um time com os personagens mais fortes do mundo, se eles não trabalharem bem entre si, você VAI perder partida atrás de partida.
                Mudei meu time para Amaterasu/Hulk / Deadpool, um esquema que pensei durante uma produtiva aula de cálculo 2. Um personagem para combar, um personagem pra bater e um pra spammar. Só para fins de comparação: MVC3 tem 15 níveis de rankings online e eu toda vez que passava do 3º era rebaixado depois de umas 10 lutas perdidas, hoje estou no 9º nível (4th lord) e possuo 50 vitórias a mais que minhas derrotas o que me leva ao meu segundo ponto.
Até personagens da marvel dão shoryuken

                MVC3 é muito mais equilibrado que  outros jogos de luta, claro, alguns personagens tem mais vidas que outros( outros não tem vida né Jean Grey…) e os produtores até já abaixaram a vida de alguns personagens através de patches, mas como o meu grande amigo Guto me abriu os olhos o fato é que cada personagem nesse jogo tem uma fraqueza clara, o que torna uma questão de descubri-la e se aproveitar dela. Por exemplo: quer  acaba com a graça de um sentinel ? usa um high jump pra ir atrás dele; o Akuma ta destruindo seu time ? advanced guard e especial acaba com a raça dele; ta cansado de toma os teleportes do dante ? dash pra trás com o hulk e SMASH.
Por enquanto, é isso que posso dizer sobre o jogo, meu review completo com todas as mínucias desse grande jogo será escrito, prometo. Mas enquanto isso quem quiser me adicionar na psn pra um fight meu id é Faria666, até o próximo post !
PS: entre o tempo de escrever esse post e publica-lo ja tomei muitos coros de top players